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发信人: java (小梨), 信区: Office
标 题: 英雄无敌 之 求职的代价
发信站: 鼓浪听涛 bbs.xmu.edu.cn (Sun Jan 7 17:02:37 2001),
转信
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花了十九年的时间玩了一下英雄无敌X之求职的代价,虽然终于通关
,但可
怜分数N低,现将通关心得写下来,以供将来的后继者们参考:
英雄族系:
计算机系族:一个强大的系族,可以适用于任何的战斗场景,下至
街道居委会,
上至国务院办公厅,都能保持强大的杀伤力。主要发
展软件方面
的技能。
电子系族: 在这一代中实力明显比前几代有增强。在通信相关的
公司场景中
的攻击效果甚至超过计算机系。但是适用范围没有计
算机系广,主
要发展硬件方面的技能。
自动化系族:实力平均的一族,软件硬件的各方面技能发展平衡,
甚至可以发展
经济学的技能(FAINT,也不知道怎么设计的!)。但正
是由于发展太
过于平衡导致实力不是很强,一般只有在玩家要求“
相关“专业时才
有机会入选。
机电系族: 也就是上一代中的科仪系啦,由于名称太老土为玩家
所不喜,因此
在这一代中改名为机电系。这一族系的英雄没怎么接
确过,比较陌
生,估计也是偏硬件方面的。
技能学习:
以下三项是通用技能,不管什么系的都要求掌握。
1:C: 等级越高越好,别的技能不会没关系,这个不会
就
死定了,
建议修练等级: 最好等级能达到EXPERT级;
2:C++,Java:虽然每家公司都会煞有其事地要求面向对象的技能
,
但好象都是说说而已,因为估计来面试的家伙自已
都不太清楚什么是面向对象。不过还是学学为妙。
建议修练等级:ADVANCED级;
3: 数据结构: 等级不必太高,只要会链表操作即可,但这好象是
笔试的必考题
建议修练等级:BASIC级;
以下是各族系的必杀技,实在学不会也没关系,如能掌握杀伤将大
大加倍:
计算机系: Windows与Unix操作系统;
分布式数据库系统;
服务器管理;
网络编程;
电子系族:DSP;
FPGA;
ATM,SDH
自动化系族:根据自已喜好发展某一“相关”方面;
机电系族: 不了解。
宝物市场:
CET-4:基本宝物,没有就不要混了。
CET-6:CET-4的升级,威力更高一些,但还是属于应有装备。
Tofel: 不错,一个好的Tofel成绩可以让你面试时成功率大大
增加!
在外企的环境中
60%的可能性出现士气值+2
75%的可能性出现LUCK值+(Tofel成绩/660)*20
;
MCSE: 烂啊!在外企的环境中2%的可能性出玩LUCK值+1;
MCSD: 也很烂,不过比MCSE好一些,
在外企的环境中
40%的可能性出现士气值+2
15%的可能性出现LUCK值+2;
IBM的各种证书:我从来没得到过,估计效果比Microsft的证好
一些。
各种奖学金:不错。在各种场景中
100%的可能性出现士气值+2
25%的可能性出现LUCK值+2;
以上是基本宝物,还有些终级宝物:
有权的老爸:不用说了,某些场景直接通关!
有钱的老爸:每个月money+10000:用都用不完啊!
兵种一览:
清华一类的院校:高贵的血统,凡是在这儿出身的英雄:
99%的可能性出现士气值+50
85%的可能性出现LUCK值+50;
复旦一类的院校:优越的地理环境造就了优秀的战士,
凡是在这儿出身的英雄:
75%的可能性出现士气值+20
75%的可能性出现LUCK值+20;
厦大一类的院校:可怜可怜,虽然很努力,但是
25%的可能性出现士气值-20
55%的可能性出现LUCK值-20;
级别:
中专以下:死去吧。
大专:一边去。
本科:目前的最低配置。
硕士:本科的升级。玩家首选的级别,最实用的部队!但本科
升级成硕士要花费2~3年的时间,在这段三年时间中本科
级别的英雄可能经验值已经猛长了。因此到底升不升级
颇伤脑筋。
博士:硕士的升级。威力更加惊人!但从硕士升成博士又得三年
!
造价过于昂贵,足以让玩家望而却步!
游戏难度:
IMPOSSIBLE:如Microsoft,CISCO,IBM等知名外企;
难度太大,只有清华类的兵种才有望通关,对
于厦大类的。。。咳,难啊!
HARD:上海贝尔等合资公司,或是华为中兴等大型国有
企业。
Normal: TCL,实达,厦华等公司。
Easy: 一些野鸡网络公司,选择这个难度的话几乎可
以立刻通关!更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net
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发信人: java (小梨), 信区: Office
标 题: 英雄无敌 之 求职的代价
发信站: 鼓浪听涛 bbs.xmu.edu.cn (Sun Jan 7 17:02:37 2001),
转信
=============================================
花了十九年的时间玩了一下英雄无敌X之求职的代价,虽然终于通关
,但可
怜分数N低,现将通关心得写下来,以供将来的后继者们参考:
英雄族系:
计算机系族:一个强大的系族,可以适用于任何的战斗场景,下至
街道居委会,
上至国务院办公厅,都能保持强大的杀伤力。主要发
展软件方面
的技能。
电子系族: 在这一代中实力明显比前几代有增强。在通信相关的
公司场景中
的攻击效果甚至超过计算机系。但是适用范围没有计
算机系广,主
要发展硬件方面的技能。
自动化系族:实力平均的一族,软件硬件的各方面技能发展平衡,
甚至可以发展
经济学的技能(FAINT,也不知道怎么设计的!)。但正
是由于发展太
过于平衡导致实力不是很强,一般只有在玩家要求“
相关“专业时才
有机会入选。
机电系族: 也就是上一代中的科仪系啦,由于名称太老土为玩家
所不喜,因此
在这一代中改名为机电系。这一族系的英雄没怎么接
确过,比较陌
生,估计也是偏硬件方面的。
技能学习:
以下三项是通用技能,不管什么系的都要求掌握。
1:C: 等级越高越好,别的技能不会没关系,这个不会
就
死定了,
建议修练等级: 最好等级能达到EXPERT级;
2:C++,Java:虽然每家公司都会煞有其事地要求面向对象的技能
,
但好象都是说说而已,因为估计来面试的家伙自已
都不太清楚什么是面向对象。不过还是学学为妙。
建议修练等级:ADVANCED级;
3: 数据结构: 等级不必太高,只要会链表操作即可,但这好象是
笔试的必考题
建议修练等级:BASIC级;
以下是各族系的必杀技,实在学不会也没关系,如能掌握杀伤将大
大加倍:
计算机系: Windows与Unix操作系统;
分布式数据库系统;
服务器管理;
网络编程;
电子系族:DSP;
FPGA;
ATM,SDH
自动化系族:根据自已喜好发展某一“相关”方面;
机电系族: 不了解。
宝物市场:
CET-4:基本宝物,没有就不要混了。
CET-6:CET-4的升级,威力更高一些,但还是属于应有装备。
Tofel: 不错,一个好的Tofel成绩可以让你面试时成功率大大
增加!
在外企的环境中
60%的可能性出现士气值+2
75%的可能性出现LUCK值+(Tofel成绩/660)*20
;
MCSE: 烂啊!在外企的环境中2%的可能性出玩LUCK值+1;
MCSD: 也很烂,不过比MCSE好一些,
在外企的环境中
40%的可能性出现士气值+2
15%的可能性出现LUCK值+2;
IBM的各种证书:我从来没得到过,估计效果比Microsft的证好
一些。
各种奖学金:不错。在各种场景中
100%的可能性出现士气值+2
25%的可能性出现LUCK值+2;
以上是基本宝物,还有些终级宝物:
有权的老爸:不用说了,某些场景直接通关!
有钱的老爸:每个月money+10000:用都用不完啊!
兵种一览:
清华一类的院校:高贵的血统,凡是在这儿出身的英雄:
99%的可能性出现士气值+50
85%的可能性出现LUCK值+50;
复旦一类的院校:优越的地理环境造就了优秀的战士,
凡是在这儿出身的英雄:
75%的可能性出现士气值+20
75%的可能性出现LUCK值+20;
厦大一类的院校:可怜可怜,虽然很努力,但是
25%的可能性出现士气值-20
55%的可能性出现LUCK值-20;
级别:
中专以下:死去吧。
大专:一边去。
本科:目前的最低配置。
硕士:本科的升级。玩家首选的级别,最实用的部队!但本科
升级成硕士要花费2~3年的时间,在这段三年时间中本科
级别的英雄可能经验值已经猛长了。因此到底升不升级
颇伤脑筋。
博士:硕士的升级。威力更加惊人!但从硕士升成博士又得三年
!
造价过于昂贵,足以让玩家望而却步!
游戏难度:
IMPOSSIBLE:如Microsoft,CISCO,IBM等知名外企;
难度太大,只有清华类的兵种才有望通关,对
于厦大类的。。。咳,难啊!
HARD:上海贝尔等合资公司,或是华为中兴等大型国有
企业。
Normal: TCL,实达,厦华等公司。
Easy: 一些野鸡网络公司,选择这个难度的话几乎可
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