本文发表在 rolia.net 枫下论坛UV是利用玻璃材料的透过特性,挡住光线中的紫外部分,这样在拍摄山地等远背景时可使照片更通透一些。类似作用的还有天光镜。一般人们都将这种滤镜长期戴在镜头上作为保护镜。滤掉紫外光带来的好处可能只在胶片相机上能看出来,因为紫外线能使银盐感光,而俺不知道数码的CCD对紫外是否敏感。
那么UV的负面影响又多大呢?首先我们比较一下透过率。影响透过率的主要是玻璃的表面反射,未镀膜的白玻璃反射率为4-8%,以一个10片9组的变焦头为例,如单面反射5%的话,19面下来透过率为95%的19次方,结果通光量只剩了38%。现代多层镀膜技术可使单面反射率降到1%以下,即使一般镜头的膜层,也接近1%,那么对上面这个例子,99%的19次方为83%,镜头透过率就可以接受了。如果你使用一片低档未镀膜的UV,你的镜头透过率就要乘上95%的平方等于90%,也就是说光线衰减了10%。所以低档UV对通光量的影响也就这么大,肉眼无法比较出来任何差异。对于高档的产品,膜层也不会像镜头镀膜那样舍得花成本去镀复合膜,一般是两面镀单层膜做到每面98%的透过率。
不必担心UV表面质量对象质的影响,低档的产品也起码保证平面度,不会引起附加相差。但低档货很难保证玻璃两面的平行度,当采用手动裂像对焦时,会引起调焦误差。
另外,虽然2-5%的反射率在常规拍摄时影响不大,但逆光拍摄时会引起很大眩光。所一拍逆光照时一定要卸下UV镜。
对于DX们而言,除部分追求极端工艺质量的人从不使用UV外,大多数人是因为还经常使用其他滤镜。有时不能将两个滤镜同时戴,比如广角头如在UV上再套偏振镜的话,滤境框会挡角。所以DX门嫌换来换去麻烦,就多不用UV了。更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net