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“杀人”游戏规则详解

本文发表在 rolia.net 枫下论坛  参加人数以10人—20人较好,最佳人数12—16人,另设法官一名。

  道具:和人数相等的扑克牌,或任何有不同标记物,很多场合以名片代替。 [ 相约加拿大:枫下论坛 rolia.net/forum ]

  示例:参加游戏人数共13人,选1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。

  法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位“好人”。法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察睁开眼睛。抽到K牌的警察可以睁开眼睛,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
< r o l i a. n e t >
  待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

  意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手获胜。

  目前也有不设警察身份的玩法,讨论更加激烈,但时间较长,并且坏人容易得逞更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net
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  • 枫下沙龙 / 休闲娱乐 / “杀人”游戏规则详解
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      示例:参加游戏人数共13人,选1人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不要作弊。

      法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到A的3个杀手睁开眼睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位“好人”。法官看清楚后说:杀手闭眼。(稍后说)警察睁开眼睛。抽到K牌的警察可以睁开眼睛,相互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。完成后法官说:所有人闭眼,(稍后说)天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
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      待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。

      意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。如此往复,杀手杀掉全部警察即可获胜,或杀掉所有的良民亦可获胜。警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手获胜。

      目前也有不设警察身份的玩法,讨论更加激烈,但时间较长,并且坏人容易得逞更多精彩文章及讨论,请光临枫下论坛 rolia.net
    • 很有趣,警察指定的那个怀疑对象呢?
      • 一般我们玩的游戏中都不设警察了。这样更难些。
    • 所有人都知道谁是警察吗?死人还睁闭眼睛吗?
      • 死人是可以睁眼的,但是绝对不许说话,或者做出其他提示性的动作。看到凶手的一瞬间是很好玩的。
        • 别人知道谁是警察吗?
    • 呼吁斑竹开一个杀人游戏专区,和
      • 可以考虑,但是要有人来主持。你来怎么样?把你转贴的那些故事改编过来如何?
        • 故事好说,我先查查规则,找到后给你email
        • 请查rolia信箱!
    • 我们的玩法略有细微不同:1、杀手根据牌的大小,从大到小依次为主杀手、第二杀手、第三杀手,杀人不用商量,以免动静增大。主杀手先杀,如果牺牲,第二杀手接替。2、没有警官,感到更热闹。
    • 俺认为, 此游戏好不好玩在于: 1. 善于渲染恐怖气氛的法官, 说的话越骇人听闻越好. 2. 自认为有判断力却经常误导别人的群众. 3. 狡猾的杀手. 缺一不可.
      • 俺就是第二种人……
      • 最喜欢看有的群众头头是道地在胡说八道。前些天在船上玩杀人,一个群众对几乎每个人详细分析了一遍,首先肯定不是A,blah,blah, 也肯定不是B...肯定不是C,只可能是D、E。。。我在一边直乐,因为A,B,C恰恰是那3个杀手。
        • :-) 那你在一边干什么呢? 嘻嘻, 被杀了?
    • 每当月圆的时候,我就想杀杀杀杀杀杀杀杀人。。。。。。。。。。:-DDD
      • 月圆之夜杀杀杀, 太阳出来喜洋洋. 叫人不寒而栗的说. ~~咱们应该呼吁斑竹, 开一个"月圆之夜"杀人游戏专区, 就请你来主持吧.
        • 想杀。。。但是是新手。嘿嘿。
          • 你的素质很好. 柔柔弱弱, 似乎对所有人都很友好; 但却具有强烈的杀人欲望....
          • 那就是想被杀, haha!
          • 想对而言, 新手大概比较适合当杀手.
            • 老手来当杀手的时候, 老奸巨滑, 容易出现一边倒的局面,大批的菜鸟人民群众倒下, 惨不忍睹的说.
          • 新手问新问题哈。。。。。。这个游戏是在网上ONLINE的玩,还是LIVE的玩啊?
            • 平常是聚会的时候大家面对面地玩。现在已经有移植到网上的例子。我们的打算是,由法官制定一个故事背景,然后开杀。等到真相大白后,把整个故事整理发表。
              • 进度是否可以快一些. 如果一天只杀一个人的话太冗长了......
              • 我想刚开始还是玩面对面的比较好玩儿吧?............因为可以看到好多表情,哈哈。:-))
                • 表情是挺有意思. 每轮杀人后,最兴奋的都是哪些自以为是的菜鸟. 仔细评论时局, 努力误导群众...当杀手不得不杀他/她的时候真是极为惋惜....
    • 强烈支持开一个!规则可以参考枫云迷雾的啊,他们已经玩两轮了. www.bealive.ca
      • Sailor 老大技术支持准备中,第一任法官故事背景准备中。:D 应该很快就能开起来的。